1
00:00:00,000 --> 00:00:03,419
در این ویدیو شما خود را می گیرید

2
00:00:01,620 --> 00:00:05,700
مهارت ها به سطح بعدی با عملی

3
00:00:03,419 --> 00:00:07,620
نمونه های بعدی که مطمئناً

4
00:00:05,700 --> 00:00:09,660
مهارت های مخلوط کن خود را به ارتفاعات جدیدی برسانید

5
00:00:07,620 --> 00:00:11,580
این بخشی از مهارت من در مخلوط کن است

6
00:00:09,660 --> 00:00:13,320
سریال پس حتما سری بزنید

7
00:00:11,580 --> 00:00:15,240
لینک لیست پخش در توضیحات و من

8
00:00:13,320 --> 00:00:17,699
وب سایت برای چالش های عملی بیشتر

9
00:00:15,240 --> 00:00:19,080
و دیگر آموزش های عالی این ویدیو است

10
00:00:17,699 --> 00:00:20,880
با هدف مبتدیان با یک پایه

11
00:00:19,080 --> 00:00:22,619
درک مدلسازی اما حتی بیشتر

12
00:00:20,880 --> 00:00:24,720
سازندگان باتجربه مطمئناً آن را انتخاب خواهند کرد

13
00:00:22,619 --> 00:00:26,220
چند نکته و ترفند مفید در صورت تمایل

14
00:00:24,720 --> 00:00:28,140
سبک یادگیری همراه با چالش

15
00:00:26,220 --> 00:00:30,060
و یک رویکرد روشمند پس از آن شما نمی خواهید

16
00:00:28,140 --> 00:00:31,920
می‌خواهم اطلاعات عمیق و عمیق خود را از دست بدهم

17
00:00:30,060 --> 00:00:34,020
دوره های دقیق با مخلوط کن من

18
00:00:31,920 --> 00:00:36,000
بسته نرم افزاری مبتدی شما سه شگفت انگیز دریافت خواهید کرد

19
00:00:34,020 --> 00:00:38,219
دوره هایی که شما را از مبتدیان می برد

20
00:00:36,000 --> 00:00:40,140
به حرفه ای و بهترین بخشی که می توانید همه را دریافت کنید

21
00:00:38,219 --> 00:00:42,180
این سه دوره فقط برای سی

22
00:00:40,140 --> 00:00:43,559
دلار بنابراین برای کمتر از هزینه یک

23
00:00:42,180 --> 00:00:45,480
شام فانتزی شما می توانید در حال شما خوب است

24
00:00:43,559 --> 00:00:47,460
راهی برای تبدیل شدن به یک استاد در صنعت خود

25
00:00:45,480 --> 00:00:49,500
بنابراین آیا شما آماده هستید تا مهارت های خود را به آن ببرید

26
00:00:47,460 --> 00:00:51,239
سطح بعدی و سپس به سمت راست بپرید و

27
00:00:49,500 --> 00:00:53,219
چالش ها را شروع کنید

28
00:00:51,239 --> 00:00:54,840
روش کار این است که من به شما نشان می دهم

29
00:00:53,219 --> 00:00:57,120
شکلی که به بهترین شکلی که خودت خلق کردی

30
00:00:54,840 --> 00:01:00,059
می توانم سپس به شما نشان خواهم داد که چگونه آن را درست کردم

31
00:00:57,120 --> 00:01:01,680
من در مخلوط کن 3.4.1 هستم اما این ابزارها

32
00:01:00,059 --> 00:01:03,359
باید در اکثر نسخه های مخلوط کن کار کند

33
00:01:01,680 --> 00:01:05,400
کلیدهای صفحه نمایش من در پایین هستند

34
00:01:03,359 --> 00:01:07,140
در اینجا من از شر جدول زمانی خلاص خواهم شد

35
00:01:05,400 --> 00:01:09,240
حواس پرتی نیست و مدل اول است

36
00:01:07,140 --> 00:01:11,340
من می خواهم شما را به این یکی در است

37
00:01:09,240 --> 00:01:12,900
وسط اینجا خیلی خوب شروع آسان و اینجا

38
00:01:11,340 --> 00:01:14,340
از نمای جلو است تا بتوانید آن را ببینید

39
00:01:12,900 --> 00:01:15,960
ارتفاع و n را روی صفحه کلیدم فشار می دهم

40
00:01:14,340 --> 00:01:17,760
و به آیتم ها بروید و می توانید آن را ببینید

41
00:01:15,960 --> 00:01:19,740
ابعاد اینجا اگر بچسبید خوب است

42
00:01:17,760 --> 00:01:21,780
تا یک متر برای X و Y ویدیو را مکث کنید

43
00:01:19,740 --> 00:01:23,340
و برو در آن

44
00:01:21,780 --> 00:01:24,840
بسیار خوب، امیدوارم که شما آن را پیدا نکرده باشید

45
00:01:23,340 --> 00:01:26,340
خیلی سخته پس با یه چیز جدید شروع میکنم

46
00:01:24,840 --> 00:01:28,200
صحنه خالی و به شما نشان می دهم که چگونه آن را درست کردم

47
00:01:26,340 --> 00:01:30,900
بنابراین با انتخاب Cube پیش فرض می توانم

48
00:01:28,200 --> 00:01:33,299
G Z1 را فشار دهید و اینتر را فشار دهید تا جابجا شود

49
00:01:30,900 --> 00:01:36,240
یک واحد مخلوط کن در محور z روی

50
00:01:33,299 --> 00:01:40,740
همان طور که بود، می توانم s را فشار داده و شیفت کنم

51
00:01:36,240 --> 00:01:42,600
Z بنابراین مقیاس اما نه در محور z 0.5 و

52
00:01:40,740 --> 00:01:44,159
اینتر را فشار دهید و اگر n را فشار دادم

53
00:01:42,600 --> 00:01:46,259
صفحه کلید می توانید ابعاد آن را ببینید

54
00:01:44,159 --> 00:01:48,600
یک متر در یک متر در دو متر

55
00:01:46,259 --> 00:01:50,880
خوب پس بیایید شکل را ویرایش کنیم برو به ویرایش

56
00:01:48,600 --> 00:01:52,619
حالت با زبانه روی صفحه کلید من وجود دارد

57
00:01:50,880 --> 00:01:54,720
چندین راه برای ایجاد شکل به روش

58
00:01:52,619 --> 00:01:56,460
من قصد دارم این کار را انجام دهم این است که Ctrl R را فشار دهید

59
00:01:54,720 --> 00:01:58,320
یک حلقه کات انجام دهید و از چرخ من استفاده کنید

60
00:01:56,460 --> 00:02:00,899
ماوس برای ایجاد دو شما همچنین می توانید فشار دهید

61
00:01:58,320 --> 00:02:02,100
Ctrl پلاس و منهای روی numpad شما if

62
00:02:00,899 --> 00:02:04,200
به دلایلی شما چرخ ندارید

63
00:02:02,100 --> 00:02:06,000
برای تنظیم آن‌ها کلیک چپ می‌کنم و می‌روم

64
00:02:04,200 --> 00:02:07,740
برای تنظیم موقعیت I'll دوباره کلیک کنید

65
00:02:06,000 --> 00:02:10,140
برای جابجایی اینها را در Z بزرگ کنید

66
00:02:07,740 --> 00:02:11,819
بر این اساس به سمت بالا و پایین و

67
00:02:10,140 --> 00:02:13,739
که در مورد حالت رابط مناسب به نظر می رسد

68
00:02:11,819 --> 00:02:16,680
با سه یا می توانم حالت چهره را به بالا فشار دهم

69
00:02:13,739 --> 00:02:18,599
در اینجا e برای اکسترود S به مقیاس و آوردن

70
00:02:16,680 --> 00:02:20,700
آنهایی که به سمت پایین می آیند اینطور و احتمالاً

71
00:02:18,599 --> 00:02:22,739
جایی در این اطراف من به برگه دوباره به

72
00:02:20,700 --> 00:02:24,599
حالت شی تا بتوانیم آن شکل و را ببینیم

73
00:02:22,739 --> 00:02:26,280
امیدوارم به چیزی مشابه برسد

74
00:02:24,599 --> 00:02:28,140
برای شکل بعدی که می خواهم انجام دهید

75
00:02:26,280 --> 00:02:30,060
چیزی شبیه به این و شما فقط می توانید

76
00:02:28,140 --> 00:02:32,040
اولین شکل خود را برای ایجاد آن کپی کنید

77
00:02:30,060 --> 00:02:33,120
ویرایش‌ها ویدیو را متوقف می‌کنند و به آن مراجعه کنید

78
00:02:32,040 --> 00:02:35,640
که

79
00:02:33,120 --> 00:02:38,340
بسیار خوب، بنابراین من shift d را برای تکرار فشار می دهم

80
00:02:35,640 --> 00:02:41,040
و من آن را در محور x حرکت خواهم داد

81
00:02:38,340 --> 00:02:42,900
X را فشار دهید و آن را روی منهای دو حرکت دهید

82
00:02:41,040 --> 00:02:45,540
واحدهای مخلوط کن پس به اینجا برگشته است

83
00:02:42,900 --> 00:02:47,220
به حالت ویرایش با تب یا حالت ویرایش بالا

84
00:02:45,540 --> 00:02:49,860
اینجا و ما باید هر یک از اینها را بیاوریم

85
00:02:47,220 --> 00:02:52,560
چهره های اطراف وسط به سمت داخل بنابراین با

86
00:02:49,860 --> 00:02:54,720
همه آنها انتخاب شدند من می توانم I و آن را فشار دهم

87
00:02:52,560 --> 00:02:57,120
آن را اینگونه قرار می دهد که تقریباً است

88
00:02:54,720 --> 00:03:00,060
در بالای من متوجه شوید

89
00:02:57,120 --> 00:03:03,180
صفحه نمایش در اینجا من برخی از دستورات و

90
00:03:00,060 --> 00:03:05,280
من می توانم I را برای چهره های فردی و

91
00:03:03,180 --> 00:03:07,019
کلیک چپ الان متاسفانه من نیستم

92
00:03:05,280 --> 00:03:08,819
گرفتن نتیجه ای که می خواهم وجود دارد

93
00:03:07,019 --> 00:03:11,400
فاصله اینجا بیشتر از اینجاست

94
00:03:08,819 --> 00:03:13,860
بنابراین من آن تغییرات را لغو می کنم و به آن برمی گردم

95
00:03:11,400 --> 00:03:16,379
حالت شی و برای نشان دادن به آیتم بیایید

96
00:03:13,860 --> 00:03:18,360
شما که مقیاس غیر یکنواخت است بنابراین

97
00:03:16,379 --> 00:03:20,580
همه اینها روی یک و قسمت داخلی تنظیم نشده است

98
00:03:18,360 --> 00:03:22,620
ابزار سعی در ترکیب آن مقیاس دارد

99
00:03:20,580 --> 00:03:24,840
وقتی در تنظیمات است باید ریست کنم

100
00:03:22,620 --> 00:03:28,260
این به یک اما اندازه آن را حفظ کنید

101
00:03:24,840 --> 00:03:30,720
این کار را با فشار دادن Ctrl a انجام می دهیم و اعمال می کنیم

102
00:03:28,260 --> 00:03:32,760
مقیاس و توجه کنید که مقیاس به

103
00:03:30,720 --> 00:03:34,980
اکنون وقتی به حالت ویرایش تب می‌کنم

104
00:03:32,760 --> 00:03:36,900
و چشم را فشار دهید تا وارد شود

105
00:03:34,980 --> 00:03:39,300
چهره های فردی در اما توجه کنید که چگونه است

106
00:03:36,900 --> 00:03:41,220
به جای آن اکنون به میدان می آیم تا بتوانم

107
00:03:39,300 --> 00:03:43,319
آنها را در اینجا وارد کنید و متوجه شوید که می توانید

108
00:03:41,220 --> 00:03:45,540
کادر محاوره ای را باز کرده و آن را انتخاب کنید

109
00:03:43,319 --> 00:03:47,519
تنظیمات در اینجا مانند فردی برای

110
00:03:45,540 --> 00:03:48,959
به عنوان مثال شما همچنین می توانید کلیک کنید و بکشید و

111
00:03:47,519 --> 00:03:50,700
ضخامت را کمی تغییر دهید اگر شما

112
00:03:48,959 --> 00:03:52,260
نیاز به در نهایت شما واقعا می توانید تغییر دهید

113
00:03:50,700 --> 00:03:54,840
عمق اینجاست اما من می روم

114
00:03:52,260 --> 00:03:57,299
که همانطور که هست و این را به حداقل برسانید زیرا

115
00:03:54,840 --> 00:03:59,459
ما می خواهیم اینها را به داخل بیرون بکشیم

116
00:03:57,299 --> 00:04:01,799
اگر extrude را فشار دهم، چهره های اضافی وجود دارد

117
00:03:59,459 --> 00:04:03,420
در حال حاضر و S مقیاس آن را به آنها می آورد

118
00:04:01,799 --> 00:04:06,480
به سمت داخل و بسیار زیبا ایجاد می کند

119
00:04:03,420 --> 00:04:08,819
نتیجه اما همه آنها را در مقیاس بندی می کند

120
00:04:06,480 --> 00:04:11,580
این نقطه در اینجا بنابراین اگر شما می خواهید یک

121
00:04:08,819 --> 00:04:13,920
تورفتگی کاملا صاف در اینجا شما می توانید

122
00:04:11,580 --> 00:04:17,100
e را فشار دهید و enter را فشار دهید تا این کار را انجام دهیم

123
00:04:13,920 --> 00:04:19,500
اکسترود شده و سپس alt s برای مقیاس بندی آنها

124
00:04:17,100 --> 00:04:22,500
به داخل توسط نرمال است که

125
00:04:19,500 --> 00:04:25,860
جهتی که صورت ها رو به رو هستند

126
00:04:22,500 --> 00:04:28,500
اما من آن تغییرات و فقط e به

127
00:04:25,860 --> 00:04:30,479
یک بار اکسترود کنید و مقیاس را S کنید زیرا I

128
00:04:28,500 --> 00:04:32,400
در واقع کاملاً شبیه آنها که وارد می شوند

129
00:04:30,479 --> 00:04:33,540
این جهت و داشتن شیب کمی

130
00:04:32,400 --> 00:04:35,220
به سمت داخل

131
00:04:33,540 --> 00:04:37,320
خوب پس امیدوارم با آن مشکلی پیش نیاید

132
00:04:35,220 --> 00:04:39,300
آخرین موردی که از شما می خواهم امتحان کنید این است

133
00:04:37,320 --> 00:04:41,100
یکی اینجا ویدیو را مکث کنید و بروید

134
00:04:39,300 --> 00:04:43,620
در آن

135
00:04:41,100 --> 00:04:45,660
بسیار خوب پس من دوباره به شی حالت شیء برگشتم

136
00:04:43,620 --> 00:04:48,600
در اینجا حالت دهید و shift a را فشار می دهم

137
00:04:45,660 --> 00:04:50,460
مش و سپس سیلندر را نیز می توانید اضافه کنید

138
00:04:48,600 --> 00:04:53,100
منوی افزودن را در اینجا با my پیدا کنید

139
00:04:50,460 --> 00:04:54,900
سیلندر می توانید آن را تا 32 وجه نگه دارید

140
00:04:53,100 --> 00:04:56,880
در اطراف بیرون اما شما همچنین می توانید بیایید

141
00:04:54,900 --> 00:04:58,979
به کادر محاوره ای در اینجا بروید و تغییر دهید

142
00:04:56,880 --> 00:05:00,479
آن را به چیزی شبیه به 16 که چیزی است که من

143
00:04:58,979 --> 00:05:02,699
نداشت که آن را بیش از حد

144
00:05:00,479 --> 00:05:05,460
تفاوت در این مورد من gz را فشار می دهم

145
00:05:02,699 --> 00:05:08,520
سپس یکی برای حرکت آن به بالای طبقه g x

146
00:05:05,460 --> 00:05:11,520
منهای 4 برای حرکت دادن آن در عرض

147
00:05:08,520 --> 00:05:13,259
و تغییر مقیاس گفته شد که آن را به سمت داخل حرکت می دهد

148
00:05:11,520 --> 00:05:15,180
بنابراین اندازه آن مشابه سایر موارد است

149
00:05:13,259 --> 00:05:17,220
حدود یک متر و به یاد داشته باشید که می توانید

150
00:05:15,180 --> 00:05:19,020
ابعاد را با فشار دادن n پیدا کنید

151
00:05:17,220 --> 00:05:21,120
صفحه کلید خود را و رفتن به مورد در حال حاضر

152
00:05:19,020 --> 00:05:24,660
چون من در حالت شیء مقیاس کردم به یاد داشته باشید

153
00:05:21,120 --> 00:05:26,880
مقیاس غیر یکنواخت است به طوری که ممکن است

154
00:05:24,660 --> 00:05:28,919
بر چیزهایی مانند ابزار داخلی من تأثیر بگذارد

155
00:05:26,880 --> 00:05:30,660
بیایید Ctrl a را فشار داده و مقیاس را اعمال کنیم

156
00:05:28,919 --> 00:05:32,759
و اکنون به یکی از آنها بازگشته است که می توانستم داشته باشم

157
00:05:30,660 --> 00:05:35,160
با انجام ویرایش های من در

158
00:05:32,759 --> 00:05:36,960
مقیاس شکل در حالت ویرایش و این می شود

159
00:05:35,160 --> 00:05:38,940
هنوز در یک باشید زیرا ما آن ها را ساخته ایم

160
00:05:36,960 --> 00:05:41,400
تغییر در حالت ویرایش، بنابراین اجازه دهید به سراسر

161
00:05:38,940 --> 00:05:43,199
حالت ویرایش را با تب اکنون Ctrl R انجام دهید

162
00:05:41,400 --> 00:05:45,780
یک حلقه قطع کنید و از اراده ماوس استفاده کنید

163
00:05:43,199 --> 00:05:47,520
برای ایجاد دو کلیک چپ یک بار برای تنظیم

164
00:05:45,780 --> 00:05:49,919
آنها برای تنظیم خود دوباره کلیک چپ کردند

165
00:05:47,520 --> 00:05:52,320
موقعیت و مقیاس Z برای بالا بردن آنها

166
00:05:49,919 --> 00:05:54,240
مثل این حالا می توانم با آن به حالت چهره بروم

167
00:05:52,320 --> 00:05:56,460
سه روی صفحه کلید یا حالت چهره به بالا

168
00:05:54,240 --> 00:05:58,500
در اینجا و وجه های میانی و را انتخاب کنید

169
00:05:56,460 --> 00:06:01,259
من با انتخاب یکی برای این بزرگنمایی می کنم

170
00:05:58,500 --> 00:06:03,840
از لبه هایی که در سراسر صورت حلقه می روند

171
00:06:01,259 --> 00:06:06,120
که شما می خواهید بنابراین در حالت چهره من می توانم نگه دارم

172
00:06:03,840 --> 00:06:08,160
alt و روی یکی از آن لبه ها کلیک چپ کنید

173
00:06:06,120 --> 00:06:11,100
و اکنون کل چهره Loop را انتخاب می کند

174
00:06:08,160 --> 00:06:12,780
من می توانم از طریق این ترکیب و مقیاس آن و

175
00:06:11,100 --> 00:06:15,479
در این مرحله هنوز در حالت چهره می توانم

176
00:06:12,780 --> 00:06:17,940
به اطراف بروید و چهره های مختلف را انتخاب کنید

177
00:06:15,479 --> 00:06:19,860
و من این زمان را نمی خواهم

178
00:06:17,940 --> 00:06:21,240
فردی تا بتوانم دوباره I را فشار دهم

179
00:06:19,860 --> 00:06:23,699
آن را خاموش کنید و به جایی بیاورید

180
00:06:21,240 --> 00:06:25,620
اطراف وجود دارد e به اکسترود و مقیاس

181
00:06:23,699 --> 00:06:27,780
به سمت داخل و به یاد داشته باشید که می توانید از alt استفاده کنید

182
00:06:25,620 --> 00:06:29,759
اگر می خواهید مقیاس را بر اساس دستور S انجام دهید

183
00:06:27,780 --> 00:06:31,620
عادی ها اکنون متوجه می شوند که این وارد شده است

184
00:06:29,759 --> 00:06:33,360
بیشتر در بالا نسبت به طرفین

185
00:06:31,620 --> 00:06:35,460
این فقط به دلیل شکلی است که می توانم

186
00:06:33,360 --> 00:06:37,919
در واقع همه اینها را در Zed به مقیاس کنید

187
00:06:35,460 --> 00:06:40,139
نوعی حتی آن را

188
00:06:37,919 --> 00:06:42,060
و ما آن را چیزی مشابه داریم

189
00:06:40,139 --> 00:06:44,940
به چیزی که قبلا داشتیم

190
00:06:42,060 --> 00:06:46,680
باشه بریم قسمت دو من تو رو میخوام

191
00:06:44,940 --> 00:06:49,020
برای کپی کردن به سه شکل و

192
00:06:46,680 --> 00:06:50,699
آنها را طوری ویرایش کنید که همه آنها تقریباً باشند

193
00:06:49,020 --> 00:06:52,020
سه متر مکث ویدیو و یک

194
00:06:50,699 --> 00:06:53,819
برو در آن

195
00:06:52,020 --> 00:06:55,440
اکنون امیدوارم که شما آن را نسبتاً آسان دریافته باشید

196
00:06:53,819 --> 00:06:57,479
اما همچنین امیدوارم که شما به سرعت پیدا کنید

197
00:06:55,440 --> 00:07:01,259
روش انجام این کار را انتخاب کنید

198
00:06:57,479 --> 00:07:03,720
تمام اشکال من d y 3 تغییر می کنند تا آنها را جابجا کنم

199
00:07:01,259 --> 00:07:05,819
پشت سه دکمه enter را فشار دهید و بیایید وارد شویم

200
00:07:03,720 --> 00:07:07,740
کمی و به جای انتخاب یکی

201
00:07:05,819 --> 00:07:09,419
رفتن به حالت ویرایش و ویرایش

202
00:07:07,740 --> 00:07:11,400
شکل من به حالت شی برمی گردیم ما

203
00:07:09,419 --> 00:07:13,740
می تواند هر سه را انتخاب کند و وارد ویرایش شود

204
00:07:11,400 --> 00:07:16,080
حالت با هر سه حالت هر سه را لغو انتخاب خواهم کرد

205
00:07:13,740 --> 00:07:18,240
چهره ها با alt a و من قصد دارم مخفی شوم

206
00:07:16,080 --> 00:07:20,160
اینها در جبهه اینجا هم هستند

207
00:07:18,240 --> 00:07:22,139
روی چشم ها در طرح کلی کلیک کنید

208
00:07:20,160 --> 00:07:23,580
فقط برای اینکه راحت تر ببینی من

209
00:07:22,139 --> 00:07:26,520
یکی را روی numpad من فشار دهید تا به جلو بروید

210
00:07:23,580 --> 00:07:29,039
view alt گفت برای رفتن به x-ray view که هست

211
00:07:26,520 --> 00:07:32,880
مشاهده اشعه ایکس فقط در اینجا من می توانم

212
00:07:29,039 --> 00:07:35,340
آن چهره های بالا را g z یکی برای یکی انتخاب کنید

213
00:07:32,880 --> 00:07:37,500
واحد مخلوط کن را فشار دهید و اینتر را فشار دهید

214
00:07:35,340 --> 00:07:39,360
alt Z از حالت wireframe خارج شود و

215
00:07:37,500 --> 00:07:41,580
برای بازگشت به حالت شی و شما

216
00:07:39,360 --> 00:07:42,599
می توانم ببینم که ستون هایم را آنقدر ساخته ام

217
00:07:41,580 --> 00:07:44,340
بلندتر

218
00:07:42,599 --> 00:07:46,800
خوب، پس آخرین کار انجام دادن است

219
00:07:44,340 --> 00:07:48,180
یکی از ستون های خود را و یک قوس ایجاد کنید

220
00:07:46,800 --> 00:07:49,620
در بالا مطمئن شوید که یک

221
00:07:48,180 --> 00:07:51,180
کپی از ستون خود را در صورت شما

222
00:07:49,620 --> 00:07:53,099
می خواهید دوباره از آن استفاده کنید، ویدیو را مکث کنید و

223
00:07:51,180 --> 00:07:55,020
برو در آن

224
00:07:53,099 --> 00:07:57,479
خوب پس من یکی از اورجینال خود را گرفته ام

225
00:07:55,020 --> 00:07:59,759
آرچ ها به حالت ویرایش رفته و گزینه را انتخاب کنید

226
00:07:57,479 --> 00:08:01,500
چهره بسیار بالا من کلید نقطه را فشار می دهم

227
00:07:59,759 --> 00:08:03,660
Numpad من روی آن زوم کنم تا بتوانم

228
00:08:01,500 --> 00:08:06,300
دوربینم را در مرکز قرار می‌دهم. برای وارد کردن، I را فشار می‌دهم

229
00:08:03,660 --> 00:08:07,860
پس این چهره ای است برای آرک ما که در آینده می آید

230
00:08:06,300 --> 00:08:09,780
از و برای قوس من قصد دارم استفاده کنم

231
00:08:07,860 --> 00:08:11,699
ابزار چرخش که ابزار چرخش پایین است

232
00:08:09,780 --> 00:08:13,560
در اینجا، بنابراین من روی آن کلیک می کنم که حداقل می کنم

233
00:08:11,699 --> 00:08:14,880
کادر گفتگوی من را فشار دهید و enter my را فشار دهید

234
00:08:13,560 --> 00:08:16,919
صفحه کلید برای خلاص شدن از شر پانل کناری

235
00:08:14,880 --> 00:08:18,419
و بیایید فقط با یک اخطار لمسی کوچکنمایی کنیم

236
00:08:16,919 --> 00:08:21,539
ما این نوع کنترلر را داریم

237
00:08:18,419 --> 00:08:24,780
اینجا و حول مکان‌نمای سه بعدی من است

238
00:08:21,539 --> 00:08:28,860
بنابراین اگر یکی از این پلاس را کلیک کرده و بکشم

239
00:08:24,780 --> 00:08:31,020
نشان می دهد که این چرخش را با 12 مرحله ایجاد می کند

240
00:08:28,860 --> 00:08:33,180
همانطور که می توانیم در اینجا در اطراف 3D ببینیم

241
00:08:31,020 --> 00:08:35,580
مکان نما، بنابراین من آن را لغو می کنم، بنابراین لازم است

242
00:08:33,180 --> 00:08:37,919
مکان نما 3 بعدی من را طوری قرار دهید که گویی در آن قرار دارد

243
00:08:35,580 --> 00:08:40,320
مرکز قوس پس بیایید به جلو برویم

244
00:08:37,919 --> 00:08:42,839
مشاهده برای آن زوم در لمس ما

245
00:08:40,320 --> 00:08:44,520
احتمالاً می خواهیم قوس ما دو ستون باشد

246
00:08:42,839 --> 00:08:46,200
عرض به طوری که وسط را به

247
00:08:44,520 --> 00:08:48,240
این نقطه اینجاست تا بتوانم به سمت راست حرکت کنم

248
00:08:46,200 --> 00:08:50,880
کلیک کنید تا نشانگر سه بعدی من به آن نقطه منتقل شود

249
00:08:48,240 --> 00:08:52,440
در حال حاضر روی محور z تنظیم شده است

250
00:08:50,880 --> 00:08:54,360
اگر به مختصات دکارتی خود نگاه کنیم

251
00:08:52,440 --> 00:08:57,000
آن طرف اینجا می چرخد

252
00:08:54,360 --> 00:08:59,760
این خط آبی را باید تغییر دهم

253
00:08:57,000 --> 00:09:01,380
Y بنابراین به دور محور y می رود

254
00:08:59,760 --> 00:09:03,420
می توانید اینجا را ببینید و اگر کلیک کنم و بکشم

255
00:09:01,380 --> 00:09:05,820
بر روی یکی از این نمادهای پلاس در اینجا و

256
00:09:03,420 --> 00:09:07,620
شروع به حرکت کنید، می بینیم که من یک را ایجاد کرده ام

257
00:09:05,820 --> 00:09:09,540
اگر کنترل را پایین نگه دارم، می توانم

258
00:09:07,620 --> 00:09:11,220
در واقع به این شکل به وسط بچسبید

259
00:09:09,540 --> 00:09:13,200
و سپس دکمه سمت چپ ماوس را رها کنید

260
00:09:11,220 --> 00:09:14,820
اگر می خواهید تغییر دهید، آن را در جای خود تنظیم کنید

261
00:09:13,200 --> 00:09:16,440
هر چیزی که می توانید به گفتگو بیایید

262
00:09:14,820 --> 00:09:18,839
در اینجا جعبه کنید و می توانید مواردی مانند این را تغییر دهید

263
00:09:16,440 --> 00:09:20,519
مراحل و حرکت محور به اینجا و

264
00:09:18,839 --> 00:09:22,740
حتی یادداشت مرکزی را نمی توانید تغییر دهید

265
00:09:20,519 --> 00:09:25,019
مراحل اینجا پس از ایجاد آن

266
00:09:22,740 --> 00:09:26,399
این فقط قبل از استفاده از ابزار شما است

267
00:09:25,019 --> 00:09:28,200
می توانید مقدار مراحل مورد نظر خود را تعیین کنید

268
00:09:26,399 --> 00:09:30,120
وقتی از ابزاری که تغییر دادید استفاده کردید

269
00:09:28,200 --> 00:09:31,980
آنها در اینجا و 12 مرحله به نظر می رسد کاملا

270
00:09:30,120 --> 00:09:33,600
خوب است، بنابراین من می توانم به انتخاب خود برگردم

271
00:09:31,980 --> 00:09:35,700
اکنون ابزار کنید و به آنچه که داریم نگاهی بیندازید

272
00:09:33,600 --> 00:09:37,320
فهمیدم که الان خیلی خوب به نظر می رسد

273
00:09:35,700 --> 00:09:39,540
آینه این در سراسر طرف دیگر بنابراین

274
00:09:37,320 --> 00:09:40,980
بیایید به اصلاح کننده من برویم add modifier and

275
00:09:39,540 --> 00:09:43,500
سپس آینه کنید و ما می توانیم ببینیم که اینطور نیست

276
00:09:40,980 --> 00:09:45,540
کار آن محور درست است که است

277
00:09:43,500 --> 00:09:47,399
در امتداد محور x مانند این است اما اینطور است

278
00:09:45,540 --> 00:09:49,320
در اطراف مبدا شی ما که این است

279
00:09:47,399 --> 00:09:50,880
در مرکز اینجا، بنابراین من نیاز به حرکت خود را

280
00:09:49,320 --> 00:09:52,620
مبدا تا وسط وجود دارد یک زن و شوهر از

281
00:09:50,880 --> 00:09:54,959
راه های انجام این کار را می توانیم وارد شی کنیم

282
00:09:52,620 --> 00:09:57,660
حالت به گزینه ها بروید و از Origins استفاده کنید

283
00:09:54,959 --> 00:09:59,279
و G و سپس X به حرکت در سراسر

284
00:09:57,660 --> 00:10:01,080
راه خوبی برای انجام آن است من آن را لغو خواهم کرد

285
00:09:59,279 --> 00:10:03,000
هرچند و فقط افکت Origins را خاموش کنید

286
00:10:01,080 --> 00:10:04,740
و از راه دیگر به حالت ویرایش برگردید

287
00:10:03,000 --> 00:10:06,720
از انجام این کار این است که چهره ای را انتخاب کنید

288
00:10:04,740 --> 00:10:08,700
در وسط مثل این که اتفاق می افتد

289
00:10:06,720 --> 00:10:11,459
در لحظه انتخاب شده و سپس جابجا شود

290
00:10:08,700 --> 00:10:13,260
s برای منوی مکان نما و مکان نما به

291
00:10:11,459 --> 00:10:15,959
انتخاب شده سپس می توانم به حالت شیء بروم

292
00:10:13,260 --> 00:10:18,360
راست کلیک کنید نقطه مبدا من را روی تنظیم کنید

293
00:10:15,959 --> 00:10:20,040
مکان نما 3 بعدی و توجه به دلیل منشاء

294
00:10:18,360 --> 00:10:21,779
نقطه در وسط است که ما اکنون به ما رسیده ایم

295
00:10:20,040 --> 00:10:23,940
آینه آن طرف حالا من می روم

296
00:10:21,779 --> 00:10:27,240
برای بازگشت به حالت ویرایش و دکمه alt

297
00:10:23,940 --> 00:10:28,980
Z و زوم در این منطقه متوجه ما شده ایم

298
00:10:27,240 --> 00:10:31,620
هنوز آن چهره را در وسط دارم، بنابراین من

299
00:10:28,980 --> 00:10:34,380
باید آن را انتخاب کنید و آن را حذف کنید

300
00:10:31,620 --> 00:10:36,000
حذف و سپس چهره آن نیز ارزش دارد

301
00:10:34,380 --> 00:10:38,100
روشن کردن گیره تا آن را در واقع

302
00:10:36,000 --> 00:10:40,920
وسط و آنجا به هم می چسبد

303
00:10:38,100 --> 00:10:43,740
ما یک قوس زیبا ایجاد کرده ایم

304
00:10:40,920 --> 00:10:45,839
بنابراین چالش بعدی شما ایجاد یک

305
00:10:43,740 --> 00:10:47,579
قوس مانند این فراموش نکنید که کپی کنید

306
00:10:45,839 --> 00:10:49,560
اگر می خواهید از آن به عنوان اصلی استفاده کنید

307
00:10:47,579 --> 00:10:51,860
یک نقطه پایه ویدیو را مکث کنید و یک

308
00:10:49,560 --> 00:10:51,860
برو در آن

309
00:10:52,200 --> 00:10:56,760
خوب پس من هنوز در حالت ویرایش هستم، می روم

310
00:10:54,240 --> 00:10:58,260
به لبه های با دو یا لبه های بالا اینجا alt

311
00:10:56,760 --> 00:11:00,779
برای انتخاب آن لبه میانی کلیک چپ کنید

312
00:10:58,260 --> 00:11:03,060
حلقه و من در آن و به بزرگنمایی

313
00:11:00,779 --> 00:11:05,100
این را به سمت بالا بیاورید و نوعی ایجاد کنید

314
00:11:03,060 --> 00:11:07,620
منحنی به آن می توانیم از تناسب استفاده کنیم

315
00:11:05,100 --> 00:11:09,779
ابزار ویرایش من روی آن کلیک می کنم که o است

316
00:11:07,620 --> 00:11:11,459
میانبر برای آن و فشار دادن G و سپس گفت

317
00:11:09,779 --> 00:11:14,160
تا آن را به سمت بالا بکشد

318
00:11:11,459 --> 00:11:16,860
اکنون این مشکلی ندارد اما کاملاً آن چیزی نیست

319
00:11:14,160 --> 00:11:19,500
من می خواهم بنابراین من آن را لغو و در قطره

320
00:11:16,860 --> 00:11:22,260
پایین من اکنون وقتی فشار می دهم، تیز را انتخاب می کنم

321
00:11:19,500 --> 00:11:24,600
G سپس Z می توانم این را به سمت بالا بیاورم و

322
00:11:22,260 --> 00:11:27,180
دایره نفوذم را با

323
00:11:24,600 --> 00:11:29,220
چرخ بنابراین احتمالاً چیزی در این اطراف است

324
00:11:27,180 --> 00:11:31,800
اکنون شکل را کمی تغییر می دهد

325
00:11:29,220 --> 00:11:33,600
و این نوع کار به نظر من اما

326
00:11:31,800 --> 00:11:35,399
ممکن است بخواهید در Z نیز مقیاس بندی کنید

327
00:11:33,600 --> 00:11:37,800
اگر می خواهید آن را نگه دارید

328
00:11:35,399 --> 00:11:39,720
شکل یکنواخت و در آنجا ما یک

329
00:11:37,800 --> 00:11:41,820
طاق نما جالب

330
00:11:39,720 --> 00:11:43,380
بنابراین امیدوارم که برای شما مفید بوده باشد و

331
00:11:41,820 --> 00:11:44,880
چند ابزار جدید یاد گرفتی یا فقط

332
00:11:43,380 --> 00:11:46,380
برخی از مهارت های شما را تقویت کرد

333
00:11:44,880 --> 00:11:48,420
اگر سوالی داشتید قبلاً داشتم

334
00:11:46,380 --> 00:11:50,100
یا شما آن را به روش دیگری انجام دادید و سپس انجام دهید

335
00:11:48,420 --> 00:11:53,600
در زیر نظر دهید و مثل همیشه از شما متشکرم

336
00:11:50,100 --> 00:11:53,600
تماشا می کنم و دفعه بعد می بینمت
